
他解释称,所以两者抵消了’,全靠
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,数字商店我经常听到的辐射解释是‘因为开发成本上涨,发行商省下的创始这些成本并未反映在游戏价格上,但遗憾的人谈是,降低了地区发行的成本和障碍。发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,”

近日,随着数字发行的兴起,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。但并没有。但我并不认为这才是合理的平衡。”

Tim Cain也指出,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。
如果按今天的通胀算,

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近日,随着数字发行的兴起,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。但并没有。但我并不认为这才是合理的平衡。”

Tim Cain也指出,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。
如果按今天的通胀算,
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