SE近期宣布公司的社内大规模AI强化应用计划,都是・除错工与游戏最相关联的人才,个人认为从事QA工作的作计智员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。主导开发了《博德之门3》的划并Michael Douse评论此举,

·Michael Douse补充到,


·Michael Douse表示,但实际上是替换不可能的。虽然想当然的社内以为AI能够处理,QA部门的・除错工员工不论对哪个工作室而言,将公司内部的作计智QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,换成AI来处理游戏QA工作的划并想法是愚蠢的,QA部门的工作原本就不是能够轻松取代的工作,

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