
它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,以及稳定的出色技术表现,这虽然算不上什么严重的但剧缺点,
今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,简评中提到,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,


总评部分指出,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。成功打造出优秀的无双动作体验。尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,

唯一令人感到些许遗憾的是,盖侬多夫、这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,
不过,与以一敌千的无双战斗体验相结合,并为本作打出了8分的高分。但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。但如果你期待看到左纳乌族、

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,能够持续从中获得惊喜与乐趣。

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