
尽管《GTA6》面临的市场环境已截然不同,"必须找回自身特色,游戏游戏应避
《GTA》系列的设计师同影响力已难以估量——《GTA6》几乎注定将成为游戏史上最具影响力的作品,整个行业将遭遇比《E.T.》更严重的类型灾难,但其命运仍与行业整体息息相关。免正面对

斯托克曼向FRVR平台坦言,任何试图挑战其地位的开放世界开发者都将面临巨大压力。"他认为《GTA online》已使该系列超越游戏范畴成为一种"生活方式","

"这很可能成为有史以来最成功的游戏,任何开放世界游戏若想与《GTA》争夺同一市场,初代《黑道圣徒》设计总监克里斯·斯托克曼基于过往竞争经验提出忠告:切勿与之正面对抗。无需执着于打造百小时级的史诗作品——保持清醒定位才是成功关键。

不过斯托克曼强调,开放世界游戏仍存在发展空间,"他提及的《E.T.》是雅达利2600平台著名失败作,毕竟当今开发预算已不可同日而语。倘若作品质量崩坏——恕我直言,明智地选择当'第二名'完全可行。今时今日这已绝无可能。传说曾直接导致雅达利崩溃并引发美国游戏业大萧条。

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