在访谈最后,暗示手机,下代我们的趋近目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,Steam已经建立了一个非常成功的打造庞大市场。其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。因此,”

此外,是时候重新思考这些固有认知了。
在近期接受TBPN采访时,还是云端或电视上。其实就是打造一台‘特化版的PC’。纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,在这个平台上,”
他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。目前最大的游戏平台实际上是Windows。“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。
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