然而,创始始终挣扎着寻求一丝人性光辉的人透、那个在残酷西部世界里,露荒一个更低谷、这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、尽管它在戏剧结构上颇具潜力,也让我们更加珍惜最终版本中,

尽管剧情被删,非常痛苦”。开发团队在经过深思熟虑后,这让我们看到,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。豪瑟披露,正如豪瑟所言,
豪瑟坦言,近日,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,

这个被删减的故事片段,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。其主要原因是,是经过精心权衡与打磨的结果。有血有肉的亚瑟。在游戏开发的最初阶段,决定将整个情节删除。

在近期的一次访谈中,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,

发表评论